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안드로이드 기초

by 공뭉 2021. 7. 20.
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안드로이드 어플리케이션은 4가지로 구성된다.

Activity : 눈에보이는 화면을 관리하는 실행단위

Service : 백그라운드 프로세싱으로 Activity와 유사하지만 보여지는 화면이 없다.

Broadcast Receiver : 시스템 감시 목적으로 사용.

Content Provider : 다른 어플리케이션에서 저장한 데이터를 또 다른 어플리케이션에서 사용할 수 있도록 제공해주는 목적으로 사용.

 

* 폴더 용도 

manifests에 있는 AndroidManifest.xml : 개발자가 안드로이드 OS에게 알려주고 싶은 정보를 작성하는 곳

java에 있는 MainActivity의 확장자 kt면 코틀린 기반의 앱, java면 자바 기반의 앱

res에는 어플리케이션에서 사용할 각종 이미지, xml 등을 담아두는 곳

 

* AndroidManifest.xml

사용자가 앱을 실행하게 되면 AndroidManifest.xml에 있는 activity들을 찾게 된다.

화면의 개수만큼 activity가 존재하며

intent-filter는 안드로이드 OS가 각각의 구성을 구분하기 위한 이름이다.

안드로이드 OS가 AndroidManifest.xml에 있는 activity들 중에

어떤 activity를 먼저 실행해야 하는지를 알아야 하는데

action의 name 속성에 MAIN이라고 되어있는 activity를 찾아서 실행시켜 첫 화면을 나타내고

activity의 name 속성이 class의 이름이 된다.

 

* MainActivity

activity 객체가 생성이 되면 onCreate 메소드가 호출되고

onCreate메소드에서 res->layout->activity_main.xml을 지칭하여 setContentView 메소드를 호출한다.

 

* activity_main.xml

Code 탭을 눌러서 나타나는 xml코드를 분석해서 안드로이드 OS가 화면을 만들게 된다.

화면을 수정할때는 xml코드를 수정하면 된다.

Design 탭을 눌러서 palette의 속성들을 드래그 하여 수정할 수도 있다.

 

 

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